スプライトに親子関係をつけることができます。 子スプライトは、親の移動・回転・拡大縮小に追従します。
CoRサンプル - 親子関係テスト https://rmake.jp/games/30797/cor_example
※ 階層が子よりも深くなることは想定していません(テストが不十分なので注意してください)
子スプライトを追加します。
# スプライトを追加する
parent_sprite.add_child child_sprite
- 引数:子スプライト
子スプライトを削除します。削除された子スプライトは再利用することはできません。
parent_sprite.remove_child child_sprite
- 引数:子スプライト